blender几何节点制作滚动的LED显示屏

今天来介绍一下如何使用blender的几何节点制作一个滚动的LED广告牌,这个例子的主要思路如下:

1.建立两个经纬球,添加到同一个集合中,这两个经纬球做为LED广告牌的灯使用,在材质节点中给这两个灯不同的自发光颜色。

2.在一个长方形栅格的网格点上分布实例,实例使用上一步中的集合,到这里整体的LED灯箱就搭建好了,下面我们要让这个灯箱上显示出文字。

3.使用字符串→曲线节点,更改字体及文字的位置,然后使用实现实例和填充曲线节点,将文字转换成为几何体。

4.使用光线投射节点,上一步中的文字做为目标,这里需要注意光线的投射方向(更改光线方向中的值),光线投射得到是否命中结果输入到实例化于点上的选择实例。

5.光线投射输出的值为栅格每个点的布尔场,被击中的点也就是布尔值为1的点会被选中,按照第一步中设置好的颜色发出对应的光,未被击中的点为实例集合中的另外一个点,发另外一种光。

6.使用场景时间做为驱动,使用计算中的循环,将时间的值限定在一个给定的范围内,循环反复驱动变换几何体中移动的X值,使文字随时间不断的变化。

7.其他细节内径请参看图玩艺术的工程文件。

blender几何节点制作滚动的LED显示屏

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